TECHNOLOGIE
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků.
Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám.
Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné".
Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
Gamerská prasata: takhle si je představuje AI
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků. Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám. Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné". Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
věda
20/09/2023
Často se stává, zejména během dospívání, že si člověk uvědomí, že je nadanější na jazyky než na matematiku, nebo naopak. Nebo že se jeho duševní procesy liší od duševních procesů kamaráda nebo spolužáka. Nezáleží to jen na osobních zájmech, ale také na tom, jak funguje náš mozek.
Ve skutečnosti se způsob, jakým zpracováváme informace, liší člověk od člověka, ale lze jej rozdělit do několika předem definovaných kategorií. Někteří jsou více náchylní k tvůrčí práci, jiní ke vztahům s ostatními lidmi a ještě jiní dokáží slyšet a rozumět hudbě tak, jak to jiní nedokážou.
Podle studie, kterou od 80. let 20. století provádí americký psycholog Howard Gardner, máme až devět různých typů inteligence, k nimž se přidává desátý. Tyto inteligence by teoreticky mohly být spojeny i s určitými typy zaměstnání.
Galerie umění Soukromé sbírky
19/09/2023
Potraviny nepochybně sehrály významnou roli ve vývoji naší moderní civilizace. Zejména díky potravinám se naše těla stala silnějšími a přispěly k prodloužení průměrné délky života prvních lidí o mnoho desítek let.
Schopnost vytvářet speciální potraviny a pokrmy, zkrátka zpracovávat potraviny, je dodnes ceněna a je zajímavé, že mnohé z toho, co tvoří základ našich jídel, pochází z nápadů hluboko v minulosti. Chléb, víno, pivo, olej, sýr, mnoho věcí pochází z doby před tisíci lety.
V tomto krátkém článku vás s sebou vezmeme za původem našich nejběžnějších potravin.
Tablety a technologické pomůcky
18/09/2023
Překvapivý vědecký výzkum provedený v roce 2021 a zveřejněný v časopise Frontiers in Psychology odhalil, že prasata mohou hrát videohry pomocí čumáků.
Hamlet, Omelette, Ebony a Ivory, prasata, která v experimentu figurovala, byla naučena používat arkádový joystick, kterým jezdila kurzorem na obrazovce proti stěnám.
Výzkumníci uvedli, že to, že prasata pochopila, že si spojují joystick s hrou, "není nijak výjimečné".
Požádali jsme umělou inteligenci, aby si zkusila představit prasata hrající videohry, a zde je výsledek.
věda
17/09/2023
Teorie šesti stupňů odloučení, která předpokládá, že každý člověk může být spojen s jakýmkoli jiným člověkem na světě prostřednictvím řetězce znalostí s maximálně pěti prostředníky, je jednou z nejpopulárnějších a nejpodnětnějších sociálních teorií, které kdy byly vytvořeny, a může být platná i dnes v době sociálních sítí.
Bylo to v polovině šedesátých let minulého století, kdy profesor z Harvardu poslal dopis neznámému farmáři v Nebrasce a doufal, že díky zcela náhodné síti kontaktů se dopis dostane ke skutečnému příjemci do Bostonu.
Dnes studie koordinovaná Institutem komplexních systémů Národní rady pro výzkum ve Florencii (CNR-Isc) - pod níž jsou podepsáni vědci ze Španělska, Izraele, Ruska, Slovinska a Chile - ukázala, že spojení na sociálních sítích se podobají těm, která v 60. letech minulého století zjistil Milgram.
věda
16/09/2023
Vědecký výzkum poprvé dokázal kvantifikovat dopady klimatických změn, kterých jsme v posledních letech svědky, na půdu, základy měst a moderní infrastrukturu.
Studii provedla Severozápadní univerzita a publikovala ji v časopise Communications Engineering, který patří do skupiny Nature. Skupina rovněž vypracovala model předpovědi do roku 2050, přičemž za příklad ostatních moderních megaměst uvedla americké město Chicago.
Z tohoto výzkumu vyplynulo, že dopady klimatických změn na půdu, zejména takzvaných "podzemních tepelných bublin", jsou závažné a pronikavé, ale mohly by představovat i výhodu, pokud by technologie dokázala uložit a znovu využít veškeré teplo, které se ve městech šíří pod zemí.
Galerie umění Soukromé sbírky